Programación_1:
En este trabajo se recogen los programas de Fundamentos de Programación.
ESTE DOCUMENTO PRETENDE:
1.- introducir los conceptos de algoritmo,
programa, ordenador,.. Se explica el funcionamiento y componentes
básicos del ordenador, la codificación y operaciones con números
binarios y el proceso de creación de aplicaciones y programas así como
los distintos tipos de lenguajes y técnicas de programación.
2.- las fases de análisis y diseño del ciclo de vida. Introducción a los diagramas de flujo, pseudocódigo y UML.
3.- explicar el origen, estructura y funcionamiento básico de Java. Se
cubren cuestiones sobre variables, tipos de datos operadores y el uso de
la clase Math. Incluye dos apéndices en los que se explica la
configuración y funcionamiento básico de Eclipse y Netbeans.
4.- uso de las instrucciones if, switch, while y for, para crear estructuras de control de flujo.
5.-
uso de las estructuras fundamentales de datos. En concreto el uso de
Arrays y de Strings (textos); incluidos los métos de la clase String que
facilitan la manipulación de textos. También se explica el envío de
parámetros desde la consola del sistema (argumentos del sistema).
Diponible en PDF: Programación_1
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